【RtR】DEシールド またセレズニア
2013年1月2日 日常 コメント (2)QP貯めるために今日もDEシールド
プール
白
1 《訓練されたカラカル/Trained Caracal(RTR)》
2 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
1 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》
1 《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
1 《戒厳令/Martial Law(RTR)》
アゾリウス
1 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1 《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》
1 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1 《捜査令状/Search Warrant(RTR)》
青
1 《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
1 《門衛/Doorkeeper(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《圧縮/Downsize(RTR)》
1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
2 《取り消し/Cancel(RTR)》
イゼット
1 《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird(RTR)》
1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1 《薬術師の計略/Chemister’s Trick(RTR)》
1 《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》
赤
1 《ふいごトカゲ/Bellows Lizard(RTR)》
1 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
2 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》
2 《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
1 《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
1 《瓦礫の調査/Survey the Wreckage(RTR)》
1 《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
ラクドス
1 《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt(RTR)》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2 《頭蓋裂き/Skull Rend(RTR)》
黒
1 《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp(RTR)》
1 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》
1 《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker(RTR)》
1 《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》
2 《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》
1 《死体焼却/Cremate(RTR)》
1 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1 《証拠隠滅/Destroy the Evidence(RTR)》
ゴルガリ
1 《滑り頭/Slitherhead(RTR)》
1 《水路の蠍/Sluiceway Scorpion(RTR)》
1 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
緑
1 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
2 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile(RTR)》
1 《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》
1 《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》
1 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《蛮族の血気/Savage Surge(RTR)》
2 《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》
1 《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》
セルズニア
1 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
1 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》
アーティファクト
1 《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune(RTR)》
土地
2 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
1 《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
1 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
うん、またセルズニアをやればいいんですね、わかります。ただ、除去がないので、タッチ青か黒はしたいところ。
デッキ
2 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
7 《平地/Plains(UNH)》
6 《森/Forest(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
2 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
1 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
1 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》
1 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》
1 《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》
1 《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》
1 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《蛮族の血気/Savage Surge(RTR)》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1 《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
1 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1 《戒厳令/Martial Law(RTR)》
1 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
多色が強いセルズニアに、タッチで《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》《刺し傷/Stab Wound(RTR)》。青も捨てがたかったけど、システム倒せる黒を優先した。
1戦目VSラクドスt白?
1本目:土地詰まり気味だけど、《戒厳令/Martial Law(RTR)》を《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》で割り《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》などのおかげで《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》が間に合い、《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》と続けて勝ち。
2本目:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RTR)》と攻めてくるが《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》と対応。《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》を追加し《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》は《蛮族の血気/Savage Surge(RTR)》で打ち取る。《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》を打ったあたりでこちらの盤面が出来上がって勝ち。
2戦目VS白青黒緑
1本目:《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》で《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》いけにえにされてトークン9体くらいまかれる。地上は止めるも鳥トークンに殴られ、《戒厳令/Martial Law(RTR)》出しても、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》と《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》サポートされて負け。
2本目:《刺し傷/Stab Wound(RTR)》と《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》についた《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》で負け。
3戦目VSアゾリウス
1本目:《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》出されるけど、《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》で固め、《巨大化/Giant Growth(RTR)》で打ち取る。《戒厳令/Martial Law(RTR)》出されて減速するも、後続出てこなくて勝ち。
2本目:《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》を《巨大化/Giant Growth(RTR)》、《摩天楼の捕食者/Skyline Predator(RTR)》を《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》で突破し、こちらの方が多く生物並べて勝ち。
4戦目VSアゾリウス
1本目:《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》《虚無使い/Voidwielder(RTR)》と攻められてつらいが、《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》と並べ、《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》から《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》で1パンで20点削って勝ち。
2本目:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》と攻められ、《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》で負け
3本目:こちらが先手で《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile(RTR)》と攻める。《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》で減速されるも《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》を出すが、《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》で止まってしまう。《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》と追加されてきつくなるが、2枚目の《平地/Plains(UNH)》を引いて《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》で削り、次のターン《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》で《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》留置されるも《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》でブロッカーどかしてラスト4点削って勝ち。《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》でも勝ってたか。
ということで、3-1でした。
やっぱりDEの方がドラフトよりはQP貯めやすいのかな・・・。最悪1回負けてもQP貰える可能性のこるしね。
それではまた、
ごきげんよう
プール
白
1 《訓練されたカラカル/Trained Caracal(RTR)》
2 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
1 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》
1 《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
1 《戒厳令/Martial Law(RTR)》
アゾリウス
1 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1 《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》
1 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1 《捜査令状/Search Warrant(RTR)》
青
1 《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
1 《門衛/Doorkeeper(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《圧縮/Downsize(RTR)》
1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
2 《取り消し/Cancel(RTR)》
イゼット
1 《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird(RTR)》
1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1 《薬術師の計略/Chemister’s Trick(RTR)》
1 《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》
赤
1 《ふいごトカゲ/Bellows Lizard(RTR)》
1 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
2 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》
2 《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
1 《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
1 《瓦礫の調査/Survey the Wreckage(RTR)》
1 《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
ラクドス
1 《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt(RTR)》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2 《頭蓋裂き/Skull Rend(RTR)》
黒
1 《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp(RTR)》
1 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》
1 《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker(RTR)》
1 《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》
2 《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》
1 《死体焼却/Cremate(RTR)》
1 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1 《証拠隠滅/Destroy the Evidence(RTR)》
ゴルガリ
1 《滑り頭/Slitherhead(RTR)》
1 《水路の蠍/Sluiceway Scorpion(RTR)》
1 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
緑
1 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
2 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile(RTR)》
1 《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》
1 《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》
1 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《蛮族の血気/Savage Surge(RTR)》
2 《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》
1 《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》
セルズニア
1 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
1 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》
アーティファクト
1 《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune(RTR)》
土地
2 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
1 《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
1 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
うん、またセルズニアをやればいいんですね、わかります。ただ、除去がないので、タッチ青か黒はしたいところ。
デッキ
2 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
7 《平地/Plains(UNH)》
6 《森/Forest(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
2 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
1 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
1 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》
1 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》
1 《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》
1 《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》
1 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《蛮族の血気/Savage Surge(RTR)》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1 《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
1 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1 《戒厳令/Martial Law(RTR)》
1 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
多色が強いセルズニアに、タッチで《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》《刺し傷/Stab Wound(RTR)》。青も捨てがたかったけど、システム倒せる黒を優先した。
1戦目VSラクドスt白?
1本目:土地詰まり気味だけど、《戒厳令/Martial Law(RTR)》を《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》で割り《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》などのおかげで《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》が間に合い、《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》と続けて勝ち。
2本目:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RTR)》と攻めてくるが《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》と対応。《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》を追加し《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》は《蛮族の血気/Savage Surge(RTR)》で打ち取る。《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》を打ったあたりでこちらの盤面が出来上がって勝ち。
2戦目VS白青黒緑
1本目:《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》で《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》いけにえにされてトークン9体くらいまかれる。地上は止めるも鳥トークンに殴られ、《戒厳令/Martial Law(RTR)》出しても、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》と《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》サポートされて負け。
2本目:《刺し傷/Stab Wound(RTR)》と《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》についた《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》で負け。
3戦目VSアゾリウス
1本目:《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》出されるけど、《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》で固め、《巨大化/Giant Growth(RTR)》で打ち取る。《戒厳令/Martial Law(RTR)》出されて減速するも、後続出てこなくて勝ち。
2本目:《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》を《巨大化/Giant Growth(RTR)》、《摩天楼の捕食者/Skyline Predator(RTR)》を《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》で突破し、こちらの方が多く生物並べて勝ち。
4戦目VSアゾリウス
1本目:《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》《虚無使い/Voidwielder(RTR)》と攻められてつらいが、《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》と並べ、《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》から《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》で1パンで20点削って勝ち。
2本目:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》と攻められ、《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》で負け
3本目:こちらが先手で《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile(RTR)》と攻める。《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》で減速されるも《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》を出すが、《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》で止まってしまう。《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》と追加されてきつくなるが、2枚目の《平地/Plains(UNH)》を引いて《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》で削り、次のターン《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》で《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》留置されるも《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》でブロッカーどかしてラスト4点削って勝ち。《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》でも勝ってたか。
ということで、3-1でした。
やっぱりDEの方がドラフトよりはQP貯めやすいのかな・・・。最悪1回負けてもQP貰える可能性のこるしね。
それではまた、
ごきげんよう
コメント
セレズニアでしたね。修正しました。
MOばっかりやっていると、日本語名がたまにわからなくなる・・・。