【RtR】DEシールド セレズニアt黒
2013年1月6日 日常休みの日は一日1DEやりたい
今日のプール
白
1 《訓練されたカラカル/Trained Caracal(RTR)》
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
2 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
1 《拘引/Arrest(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
アゾリウス
1 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
青
2 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
2 《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《暴突風/Blustersquall(RTR)》
1 《慢性的な水害/Chronic Flooding(RTR)》
1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》
1 《取り消し/Cancel(RTR)》
1 《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
イゼット
1 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
1 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
2 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》
赤
1 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
1 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
1 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》
1 《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
1 《乱打角/Batterhorn(RTR)》
2 《汚損破/Vandalblast(RTR)》
1 《電謀/Electrickery(RTR)》
1 《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1 《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
ラクドス
1 《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》
1 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》
1 《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror(RTR)》
1 《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader(RTR)》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
1 《頭蓋裂き/Skull Rend(RTR)》
黒
1 《下水の害獣/Drainpipe Vermin(RTR)》
1 《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》
2 《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker(RTR)》
1 《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug(RTR)》
1 《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》
1 《死体焼却/Cremate(RTR)》
1 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》
1 《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
1 《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike(RTR)》
ゴルガリ
1 《滑り頭/Slitherhead(RTR)》
1 《水路の蠍/Sluiceway Scorpion(RTR)》
1 《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》
1 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
1 《貴重な発見/Treasured Find(RTR)》
緑
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
1 《樫の木通りの亭主/Oak Street Innkeeper(RTR)》
2 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》
1 《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》
1 《斧折りの雄鹿/Axebane Stag(RTR)》
1 《マナの花/Mana Bloom(RTR)》
1 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《都の芽吹き/Urban Burgeoning(RTR)》
1 《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》
1 《地平の探求/Seek the Horizon(RTR)》
1 《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》
セレズニア
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》
1 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
アーティファクト
1 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》
土地
1 《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
1 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》あるセレズニアか、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》のある赤系統か。
除去は黒に固まっているから触りたいところ。
生物はさすがにセレズニアカラーが優秀かな。
デッキ
1 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
8 《森/Forest(UNH)》
5 《平地/Plains(UNH)》
2 《沼/Swamp(UNH)》
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
2 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》
1 《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》
1 《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》
1 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
1 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《マナの花/Mana Bloom(RTR)》
1 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《拘引/Arrest(RTR)》
1 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
1 《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》
デッキは、セレズニアの生物に黒の除去をタッチしたもの。低マナ域の生物が少ないのが心配だけど、シールドなら大丈夫でしょうw
マナサポートは2枚あるので土地16に。
1戦目VSアゾリウスt緑
1本目:序盤はこちらが押せ押せだが、《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》を《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》され、《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》から《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》と出てきて、《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》でワンちゃん作るも《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》持たれていて負け。
2本目:序盤相手が生物出さず、こちらが押す展開。《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》絡めて5まで削り、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》つけて《打ち上げ/Launch Party(RTR)》抱えて勝ち。
3本目:相手の動きが《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》→《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》→《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》→こちらの《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》と《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》に《虚無使い/Voidwielder(RTR)》と《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》というぶん周りで負け
×○×
2戦目VSセレズニア
1本目:お互い《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》の鏡打ちを《共有の絆/Common Bond(RTR)》で突破し、《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》は《打ち上げ/Launch Party(RTR)》する。結局《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》されるも後続の《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》が対処されずに勝ち。
2本目:こちらが色事故で緑マナしか出ない間に、《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》が5/5になり、《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》が出てきて負け。
3本目:相手の《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》は《拘引/Arrest(RTR)》するも、こちらの《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》も《拘引/Arrest(RTR)》される。今度は相手が《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》トークンを出してくるも、返しで《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》。しかし、《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》つけてきたので、《打ち上げ/Launch Party(RTR)》で対処。そのまま殴りきって勝ち。
○×○
3戦目VSゴルガリ→ラクドス
1本目:こちらが序盤から殴り続けて勝ち。
2本目:相手が序盤から解鎖生物でガンガン攻めてくるが、こちらも《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》《拘引/Arrest(RTR)》と対処していき、《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》が間に合って勝ち。
○○
4戦目VSラクドス
1本目:相手の《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》×2《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》という動きを、《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》《拘引/Arrest(RTR)》《刺し傷/Stab Wound(RTR)》で対処。2点ずつは刻まれるが、《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》に《素早い正義/Swift Justice(RTR)》が間にあって勝ち。
2本目:相手が4マリから土地詰まって勝ち。
○○
ということで3-1でした。これで今年のDEは5連続入賞かな。3-1ばっかりだけど。
それではまた、
ごきげんよう
今日のプール
白
1 《訓練されたカラカル/Trained Caracal(RTR)》
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
2 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
1 《拘引/Arrest(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
アゾリウス
1 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
青
2 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
2 《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《暴突風/Blustersquall(RTR)》
1 《慢性的な水害/Chronic Flooding(RTR)》
1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》
1 《取り消し/Cancel(RTR)》
1 《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
イゼット
1 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
1 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
2 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》
赤
1 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
1 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
1 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》
1 《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
1 《乱打角/Batterhorn(RTR)》
2 《汚損破/Vandalblast(RTR)》
1 《電謀/Electrickery(RTR)》
1 《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1 《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
ラクドス
1 《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》
1 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》
1 《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror(RTR)》
1 《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader(RTR)》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
1 《頭蓋裂き/Skull Rend(RTR)》
黒
1 《下水の害獣/Drainpipe Vermin(RTR)》
1 《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》
2 《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker(RTR)》
1 《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug(RTR)》
1 《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》
1 《死体焼却/Cremate(RTR)》
1 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》
1 《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
1 《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike(RTR)》
ゴルガリ
1 《滑り頭/Slitherhead(RTR)》
1 《水路の蠍/Sluiceway Scorpion(RTR)》
1 《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》
1 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
1 《貴重な発見/Treasured Find(RTR)》
緑
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
1 《樫の木通りの亭主/Oak Street Innkeeper(RTR)》
2 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》
1 《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》
1 《斧折りの雄鹿/Axebane Stag(RTR)》
1 《マナの花/Mana Bloom(RTR)》
1 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《都の芽吹き/Urban Burgeoning(RTR)》
1 《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》
1 《地平の探求/Seek the Horizon(RTR)》
1 《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》
セレズニア
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》
1 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
アーティファクト
1 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》
土地
1 《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
1 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》あるセレズニアか、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》のある赤系統か。
除去は黒に固まっているから触りたいところ。
生物はさすがにセレズニアカラーが優秀かな。
デッキ
1 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
8 《森/Forest(UNH)》
5 《平地/Plains(UNH)》
2 《沼/Swamp(UNH)》
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
2 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》
1 《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》
1 《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》
1 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
1 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《マナの花/Mana Bloom(RTR)》
1 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《拘引/Arrest(RTR)》
1 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
1 《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》
デッキは、セレズニアの生物に黒の除去をタッチしたもの。低マナ域の生物が少ないのが心配だけど、シールドなら大丈夫でしょうw
マナサポートは2枚あるので土地16に。
1戦目VSアゾリウスt緑
1本目:序盤はこちらが押せ押せだが、《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》を《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》され、《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》から《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》と出てきて、《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》でワンちゃん作るも《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》持たれていて負け。
2本目:序盤相手が生物出さず、こちらが押す展開。《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》絡めて5まで削り、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》つけて《打ち上げ/Launch Party(RTR)》抱えて勝ち。
3本目:相手の動きが《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》→《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》→《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》→こちらの《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》と《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》に《虚無使い/Voidwielder(RTR)》と《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》というぶん周りで負け
×○×
2戦目VSセレズニア
1本目:お互い《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》の鏡打ちを《共有の絆/Common Bond(RTR)》で突破し、《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》は《打ち上げ/Launch Party(RTR)》する。結局《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》されるも後続の《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》が対処されずに勝ち。
2本目:こちらが色事故で緑マナしか出ない間に、《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》が5/5になり、《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》が出てきて負け。
3本目:相手の《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》は《拘引/Arrest(RTR)》するも、こちらの《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》も《拘引/Arrest(RTR)》される。今度は相手が《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》トークンを出してくるも、返しで《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》。しかし、《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》つけてきたので、《打ち上げ/Launch Party(RTR)》で対処。そのまま殴りきって勝ち。
○×○
3戦目VSゴルガリ→ラクドス
1本目:こちらが序盤から殴り続けて勝ち。
2本目:相手が序盤から解鎖生物でガンガン攻めてくるが、こちらも《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》《拘引/Arrest(RTR)》と対処していき、《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》が間に合って勝ち。
○○
4戦目VSラクドス
1本目:相手の《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》×2《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》という動きを、《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》《拘引/Arrest(RTR)》《刺し傷/Stab Wound(RTR)》で対処。2点ずつは刻まれるが、《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》に《素早い正義/Swift Justice(RTR)》が間にあって勝ち。
2本目:相手が4マリから土地詰まって勝ち。
○○
ということで3-1でした。これで今年のDEは5連続入賞かな。3-1ばっかりだけど。
それではまた、
ごきげんよう
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